Usare le animazioni in Android
Impostare le animazioni nelle nostre app in Android non è per nulla difficile, almeno per quelle di base.
Android, inoltre, già fornisce alcune animazioni di base, ma noi ne andremo a creare una nostra.
La nostra animazione farà si che la view parta dall'angolo superioe a sinistra, per spostarsi verso il centro dello schermo.
Prima di tutto dentro alla cartella res creiamo una cartella denominata anim; questa conterrà le nostre animazioni in formato XML.
Per il nostro scopo ci serviranno due file, uno per la posizione di partenza e uno per quella finale.
Cominciamo dal secondo, che ho chiamato zero.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toXDelta="0"
android:toYDelta="0" />
Altro non faccio che impostare le coordinate X e Y da zero a zero.
Come potete immaginare, le coordinate di partenza saranno diverse; creiamo quindi il secondo file, che ho chiamato pull_in_left.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:fromXDelta="-100%"
android:fromYDelta="-100%"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toXDelta="0%"
android:toYDelta="0%" />
Come vedete qua ho impostato le coordinate di partenza a -100% sia per X che per Y, e poi a zero quelle finali.
A questo punto siamo pronti per usarle.
Se vogliamo usare l'animazione in avvio di Activity:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
overridePendingTransition(R.anim.pull_in_left, R.anim.zero);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_layout);
}
Come prima cosa richiamiamo il metodo overridePendingTransition, al quale passiamo due parametri (le animazioni).
Come vedete è stato abbastanza semplice.
Ciao!
java android animation anim res xml override
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