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Chiudiamo la giornata con gli enum in Swift.

Non sono molto differenti dagli altri linguaggi, e riprendono molto dal C e dall'Objective-C.

Creare finestre di dialogo in Swift è abbastanza semplice, ma dobbiamo specificare su quale piattaforma lavoriamo, perchè mi pare di capire che c'è differenza tra macOS e iOS.

Se cosi fosse, allora vi scpecifico che stiamo su macOS.

Piccolo snippet in Swift per chiudere la giornata.

Andremmo a controllare l'esistenza di un file; il tutto usando la classe FileManager.

Swift ci mette a disposizione la classe FileManager per interagire con il filesystem.

Tra i vari metodi della classe, ne abbiamo due che ci permette di identificare la home dell'utente corrente.

Prima o poi doveva capitare di iniziare a combattere anche con Swift; dovendo fare un porogrammino per macOS, quale migliore occasione?

Il primo articolo di questo linguaggio lo dedico a come eseguire comandi esterni.

Mi pare di capire che ci sono vari modi per farlo; ed inoltre ho visto che molte classi sono state rinominate nelle ultime versioni di Swift (ad esempio NSTask in Process).